- Lightbot Jr: Для детей от 4 лет. Помогает изучить последовательности, циклы и отладку через управление роботом. Стоимость: 219 ₽.
- ScratchJr: Для детей 5–7 лет. Создание интерактивных историй и игр с помощью блоков. Бесплатно.
- Code Karts: Для детей 4–8 лет. Гоночные головоломки для изучения логики. Бесплатно.
- Box Island: Для детей 6–12 лет. Приключения с алгоритмами и циклами. Бесплатно с покупками.
- Kodable: Для детей 4–10 лет. Перетаскивание блоков и изучение JavaScript. Подписка от 513 ₽/мес.
- Tynker: Для детей 6 лет и старше. От блочного программирования до Python и JavaScript. Платная подписка.
- CodeCombat: От 9 лет. Изучение Python и JavaScript через текстовое программирование. Бесплатно с премиум-функциями.
- CodinGame: Для подростков 12+. Решение задач на реальных языках программирования. Бесплатно.
- CodeMonkey: Для детей 5–14 лет. Обучение CoffeeScript и Python. Подписка от 513 ₽/мес.
- Scratch: Для детей 8–16 лет. Визуальное программирование и создание игр. Бесплатно.
Быстрый выбор:
Игра | Возраст | Тип программирования | Навыки | Стоимость |
---|---|---|---|---|
Lightbot Jr | 4+ | Блоки | Логика, циклы, отладка | 219 ₽ |
ScratchJr | 5–7 | Блоки | Креативность, логика | Бесплатно |
Code Karts | 4–8 | Логика | Последовательности | Бесплатно |
Box Island | 6–12 | Блоки | Алгоритмы, циклы | Бесплатно с покупками |
Kodable | 4–10 | Блоки, JavaScript | Функции, массивы | От 513 ₽/мес |
Tynker | 6+ | Блоки, Python, JavaScript | Алгоритмы, текстовый код | Платная подписка |
CodeCombat | 9+ | Python, JavaScript | Настоящий код, циклы | Бесплатно |
CodinGame | 12+ | Реальные языки | Алгоритмы, задачи | Бесплатно |
CodeMonkey | 5–14 | Блоки, CoffeeScript | Логика, функции | От 513 ₽/мес |
Scratch | 8–16 | Блоки | Переменные, циклы | Бесплатно |
Начните с простых игр, таких как ScratchJr или Lightbot Jr, и переходите к более сложным, например, CodeCombat или CodinGame. Такой подход позволит вашему ребёнку постепенно освоить программирование!
Игры, которые обучат вас программированию
1. Lightbot Jr
Lightbot Jr - отличный выбор для маленьких программистов, которые только начинают знакомиться с основами кодинга. Эта игра превращает обучение в увлекательное приключение, где дети помогают роботу зажигать лампы. Давайте разберёмся, для кого она подходит и почему её так хвалят.
Целевая возрастная группа
Игра рассчитана на детей от 4 лет, хотя Common Sense Media рекомендует её для детей постарше, начиная с 6 лет. В обзоре на App Store отмечается, что она одинаково интересна как для первоклассников, так и для учеников четвёртого класса.
«Это удивительно классная игра, которая обучает маленьких детей программированию... Единственная жалоба, которую вы услышите, - это их слёзы, когда игра закончится», - пишет ace apertura, пользователь App Store.
Тип программирования
Lightbot Jr использует визуальное программирование, где дети управляют роботом с помощью иконок-команд. Это делает игру доступной даже для тех, кто ещё не умеет читать. Красочная графика и простой интерфейс особенно привлекают младших детей. Помимо увлекательного дизайна, игра помогает освоить базовые принципы программирования.
Ключевые навыки
В процессе игры дети изучают четыре ключевые концепции программирования: последовательность команд, отладка, создание процедур и выполнение циклов. Lightbot Jr учит их правильно выстраивать инструкции и находить ошибки в логике.
Интересно, что игра не наказывает за ошибки, а наоборот, поощряет пробовать разные подходы и экспериментировать. Один из родителей на Common Sense Media отметил, что приложение стало отличным инструментом для развития процедурного мышления у их пятилетнего ребёнка.
Уникальные особенности
Игра предлагает 42 уровня, которые постепенно усложняются, помогая детям переходить от простых задач к более сложным алгоритмам. Lightbot Jr уже попробовали более 20 миллионов детей по всему миру. Она доступна на нескольких языках и полностью лишена рекламы или встроенных покупок.
Преподаватель пятого класса James R Bauer использует Lightbot Jr как подготовку к изучению Python:
«Я преподаю Python ученикам пятого класса и использую эту игру для введения в решение задач».
Игра получила оценку 4,2 из 5 звёзд в App Store, а родители особенно ценят её за удобство, эффективность и отсутствие отвлекающих элементов.
2. ScratchJr
ScratchJr - это упрощённая версия Scratch, которая превращает программирование в захватывающее творчество. С её помощью дети могут создавать интерактивные истории и игры без необходимости изучения сложного синтаксиса.
Целевая возрастная группа
ScratchJr был создан специально для детей в возрасте от 5 до 7 лет. Его интерфейс разработан с учётом потребностей дошкольников: яркий, понятный и напоминающий игрушки или художественные инструменты. Такой подход позволяет даже тем, кто только начинает учиться читать, легко освоить основы программирования с помощью интуитивно понятных иконок.
Тип программирования
ScratchJr использует метод визуального программирования, где вместо текста применяются графические блоки. Эти блоки можно перетаскивать, соединяя их в последовательности. Это делает процесс обучения простым и увлекательным, помогая детям понять основы кодинга без необходимости разбираться в сложных командах и синтаксисе.
Ключевые навыки
Работа с ScratchJr помогает детям развивать целый ряд полезных навыков:
- Основы программирования.
- Решение задач.
- Проектное мышление.
- Творческое самовыражение.
- Умение разбивать задачи на логические этапы.
Уникальные особенности
ScratchJr предлагает множество инструментов для творчества. Дети могут:
- Использовать готовые фоны и персонажей.
- Редактировать персонажей в специальном редакторе.
- Добавлять свои голоса и звуки.
- Вставлять фотографии.
Приложение доступно бесплатно для iPad, Android и Chromebook, а все проекты сохраняются локально на устройстве. Это делает его особенно удобным для детей, которые ещё не готовы к работе в онлайн-среде.
ScratchJr поддерживает более 25 языков и был впервые выпущен в 2014 году. Разработчики уверены, что программирование должно быть доступно каждому:
«Мы действительно считаем, что программирование может быть - и должно быть - для всех», - говорит Резник.
3. Code Karts
Code Karts - это игра, где программирование превращается в увлекательную гонку с логическими задачами и препятствиями на трассе. Как и в других подобных играх, задания здесь становятся сложнее по мере прохождения, что помогает детям постепенно развивать навыки программирования.
Целевая возрастная группа
Code Karts рассчитана на детей от 3 до 6 лет. Благодаря простому и интуитивному интерфейсу, даже малыши, которые ещё не умеют читать, могут легко разобраться в игре.
«Code Karts знакомит детей с основами программирования с 4-летнего возраста через серию логических головоломок, представленных в виде гоночной трассы», - рассказывают разработчики из EDOKI ACADEMY.
Тип программирования
Игра использует визуальный способ программирования, где дети работают с блоками, представляющими условные операторы. Например, чтобы гоночная машина добралась до финиша, нужно правильно расставить блоки, а препятствия на трассе демонстрируют принцип «если-то».
Ключевые навыки
Code Karts помогает развить у детей такие важные умения, как:
- Логическое мышление и решение задач;
- Построение последовательности действий;
- Первичные навыки алгоритмического мышления;
- Внимательность и сосредоточенность.
Эти навыки формируют базу для дальнейшего изучения программирования.
Уникальные особенности
Игра включает более 70 уровней с возрастающей сложностью, а в полной версии доступно 95 уровней и 9 бонусных гонок. Code Karts поддерживает 21 язык.
Предусмотрено два режима игры: классический и соревновательный, где можно соревноваться с устройством. Дополнительно дети могут зарабатывать монеты и использовать их для настройки своих автомобилей.
Базовая версия доступна бесплатно, а полная версия стоит 2,99 доллара. В одном из отзывов от февраля 2020 года пользователь рассказал, что его почти пятилетний сын играл в полную версию Code Karts 4 часа подряд, пройдя 65 уровней, причём некоторые из них оказались довольно сложными.
«Если вы ищете приложение, которое поможет вашему дошкольнику окунуться в мир программирования, это отличный выбор», - делится мнением Дана Андерсон, обозреватель Common Sense Media.
4. Box Island
Box Island - это мобильная игра, которая отправляет детей в увлекательное приключение на острове, знакомя их с основами программирования. Разработанная Radiant Games в 2015 году, игра была скачана более 800 000 раз. Она предлагает задания с возрастающей сложностью, погружая игроков в более сложные концепции программирования. Давайте разберём основные особенности игры и навыки, которые она помогает развивать.
Целевая аудитория
Игра рассчитана на детей от 9 лет, но её специальный режим «Час кода» может быть интересен и младшим пользователям. Box Island подходит для всех детей, вне зависимости от пола.
«Дружелюбные персонажи, яркая трёхмерная графика и увлекательный сюжет делают игру интересной как для мальчиков, так и для девочек. Мы протестировали Box Island на сотнях детей из разных стран и можем с уверенностью сказать, что игра действительно гендерно нейтральна», - отмечает Вигнир Гудмундссон, генеральный директор и соучредитель Radiant Games.
Программирование в игре
Box Island использует визуальный язык программирования на основе блоков, которые игроки перетаскивают для создания кода. Управляя персонажем, дети решают задачи, проходя через лабиринты с врагами и препятствиями. Для этого им нужно применять базовые алгоритмы, распознавать шаблоны, составлять последовательности, а также использовать циклы и условные операторы.
Развиваемые навыки
Игра помогает детям освоить:
- Алгоритмическое мышление
- Логическое мышление
- Распознавание паттернов
- Творческий подход к решению задач
«Box Island - это способ разбудить интерес. Мы хотим, чтобы дети, которые станут будущими гениями программирования, вспоминали Box Island как свою отправную точку. Основная цель - вдохновить их изучать компьютерные науки дальше», - добавляет Вигнир Гудмундссон.
Что делает Box Island особенной?
Игра включает систему звёзд, которая поощряет оптимальные решения, награждая за короткий и эффективный код. По мере прохождения уровни становятся сложнее, что мотивирует игроков развивать свои навыки. Box Island получила награду «Лучшее развлечение для всех» на конференции Nordic Game 2016.
Бесплатная версия игры предоставляет ограниченное количество уровней, а режим «Час кода» открывает доступ к 20 заданиям, которые плавно вводят детей в основы программирования. Однако для дальнейшего прогресса потребуется покупка дополнительных уровней.
5. Kodable
Kodable - это образовательная платформа, которая помогает детям в возрасте от 4 до 10 лет изучать основы программирования. Она завоевала популярность как среди родителей, так и среди школ по всему миру.
Целевая аудитория
Kodable создана с учётом интересов детей 4–10 лет, хотя Common Sense Media рекомендует её для детей от 6 лет и старше. Платформа отличается ярким дизайном, увлекательными персонажами и космической тематикой, что делает её одинаково привлекательной для мальчиков и девочек. Благодаря этим элементам дети легко осваивают визуальное программирование, что становится отличной базой для изучения настоящего кода.
Тип программирования
В Kodable используется визуальное программирование с помощью блоков, а её особенность - Kid-Optimized Developer Environment (KODE) - позволяет детям научиться читать, писать и понимать реальный код. Платформа обеспечивает плавный переход от работы с блоками к написанию настоящего программного кода.
Ключевые навыки
Kodable помогает развивать важные навыки в программировании и критическом мышлении, включая:
- Основы программирования: последовательности, отладка, условия, циклы, функции, булевы значения и массивы;
- Алгоритмическое мышление и умение решать задачи;
- Логическое мышление и способность справляться с неудачами;
- Навыки XXI века: умение общаться, находить креативные решения и работать с эмоциональными аспектами обучения.
Уникальные особенности
Kodable предоставляет инструменты для учителей, включая панель для отслеживания прогресса учеников и возможность интеграции программирования в другие школьные предметы. Ученики, использующие Kodable Pro, осваивают базовые концепции программирования в 12 раз быстрее.
«Kodable хорошо подходит для целевой группы, каждый аспект продукта поддерживает мотивацию пользователей использовать Kodable», - отмечает Education Alliance Finland.
На сегодняшний день платформой пользуются миллионы детей по всему миру, а более 70% начальных школ в США включили её в свою программу обучения. Родители также ценят встроенные ресурсы, которые помогают им разбираться в таких концепциях, как циклы и условные операторы.
Стоимость подписки
Kodable предлагает несколько вариантов подписки:
- Kodable Pro Monthly - 24,99 доллара в месяц;
- Kodable Pro Yearly - 9,99 доллара в месяц (119,99 доллара в год);
- Kodable Pro Lifetime - единоразовый платёж в размере 199,99 доллара.
6. Tynker
Tynker - это образовательная платформа, которая помогает детям от 5 до 18 лет изучать программирование через увлекательные игровые задания. Её уже используют более 100 миллионов учащихся и школ по всему миру.
Целевая аудитория
Tynker подходит для детей разных возрастов и соответствует стандартам Common Core, а также международным образовательным программам.
Чтобы определить оптимальный уровень обучения, платформа предлагает тест, который помогает подобрать курс в зависимости от возраста и опыта ребёнка. Это особенно удобно, учитывая, что Tynker охватывает широкий возрастной диапазон.
Тип программирования
Tynker использует комбинированный подход: от визуального программирования для начинающих до текстового для продвинутых уровней.
- Для самых маленьких, которые ещё не умеют читать, предлагается иконочное программирование.
- Начинающие осваивают блочные интерфейсы, где команды представлены в виде визуальных блоков.
- Более опытные ученики переходят к курсам по Python, JavaScript, обработке данных и созданию изображений.
Этот постепенный переход от блоков к тексту помогает детям понять алгоритмические концепции и подготовиться к работе с реальными языками программирования. Например, после освоения базовых навыков дети могут легко перейти к JavaScript прямо в системе Tynker.
Ключевые навыки
Tynker помогает развить базовые навыки, которые пригодятся при изучении любых языков программирования. Курсы учат логическому мышлению и проектированию, что важно для формирования подхода программиста.
Обучение структурировано по модулям с чёткими целями, а для продвинутых учеников доступны специализированные курсы, например, по обработке изображений, искусству, подготовке к экзаменам AP по Java и анализу данных.
Уникальные особенности
На платформе доступно более 70 курсов. Tynker сотрудничает с крупными технологическими компаниями, такими как Apple, Google, Microsoft, NASA, BBC и Mattel, что подтверждает её высокий статус.
Кроме того, Tynker признан College Board как официальный поставщик учебных программ для AP Computer Science Principles и AP Computer Science A. Приложение платформы также получило высокую оценку пользователей - 4,7 звезды.
Стоимость подписки
Цены на подписку зависят от выбранного плана и указаны на официальном сайте платформы.
7. CodeCombat
CodeCombat обучает программированию через увлекательную ролевую игру. В отличие от большинства других образовательных платформ, здесь сразу используются настоящие языки программирования, что делает обучение максимально приближенным к реальной разработке. На сегодняшний день более 20 миллионов учащихся освоили основы информатики благодаря этому инструменту. CodeCombat становится естественным следующим шагом для детей, уже знакомых с визуальными блочными интерфейсами.
Целевая аудитория
CodeCombat подходит для учеников в возрасте от 8–9 лет, а также для школьников старших классов. Платформа предлагает специализированную версию Ozaria, ориентированную на учеников средней школы, которая соответствует стандартам CSTA и ISTE. Кроме того, для студентов от 7 до 16 лет доступны индивидуальные онлайн-занятия с преподавателями.
Тип программирования
На платформе используется текстовое программирование, включая языки Python, JavaScript и C++. Ученики осваивают навыки программирования, работая с настоящим кодом, что делает процесс обучения понятным даже для новичков.
«Что мне больше всего нравится в CodeCombat, так это то, что он не упрощает программирование. Студенты учатся писать настоящий код, но делают это таким образом, что получают удовольствие», - говорит Сандра Альстром, учитель из школьного округа Шеридан №2.
Для начинающих часто рекомендуют начинать с Python, поскольку он считается наиболее доступным для освоения. Такой подход помогает заложить основы для дальнейшего развития навыков.
Ключевые навыки
CodeCombat способствует освоению базовых навыков программирования и информатики. Среди ключевых компетенций: работа с синтаксисом, отладка кода, решение задач и развитие логического мышления. Платформа также помогает развивать критическое мышление, учит систематическому подходу к задачам и стимулирует творческое самовыражение в цифровой среде. Дополнительно ученики развивают навыки быстрого устного счёта, понимание координат и умение работать с логикой.
Уникальные особенности
Одной из главных черт CodeCombat является подход «играй сначала», где прогресс в игре напрямую зависит от написания кода. Игра поощряет успехи и помогает учиться на ошибках, делая процесс увлекательным. Визуальные награды, мгновенная обратная связь и дополнительные бонусы мотивируют учеников. Платформа также поддерживает сообщество с открытым исходным кодом, где можно делиться знаниями.
Дополнительные возможности включают интеграцию с искусственным интеллектом, что ускоряет обучение, а также соревновательную киберспортивную среду, которая вдохновляет на творческое программирование. Для новичков доступна версия CodeCombat Junior, а сотрудничество с Roblox Education открывает новые горизонты для создания игр.
«Теперь я могу делать то, чего не мог раньше - я действительно верю, что могу программировать», - делится ученик средней школы Mountain Ridge.
sbb-itb-b726433
8. CodinGame
CodinGame - это платформа, которая делает обучение программированию увлекательным и интерактивным. Здесь пользователи могут решать задачи, участвовать в соревнованиях и совершенствовать свои навыки через реальные примеры. На платформе доступно более 1000 задач, а её аудитория насчитывает более 3 миллионов разработчиков со всего мира. CodinGame поддерживает популярные языки программирования, такие как Python, JavaScript, Java и многие другие.
Целевая аудитория
CodinGame идеально подходит для старшеклассников и тех, кто уже имеет базовые знания в программировании. Новичкам рекомендуется начать с онлайн-курсов, чтобы освоить основы, а затем переходить к более сложным задачам на платформе. Такой подход позволяет комфортно развиваться и постепенно увеличивать уровень сложности.
Тип программирования
На CodinGame пользователи погружаются в реальное программирование. Здесь можно не просто изучать теорию, а сразу применять её на практике, решая задачи и проверяя свои идеи в режиме реального времени.
Ключевые навыки
Платформа помогает развивать практические навыки программирования, а также знакомит с разработкой игр и искусственным интеллектом. Библиотека задач охватывает широкий спектр тем: от базовых алгоритмов до сложных концепций, таких как машинное обучение. Кроме того, система рейтингов позволяет следить за своим прогрессом и сравнивать результаты с другими участниками.
«Я не получал столько удовольствия от программирования уже 10 лет», - отмечает Филипп Бодуэн, разработчик из Google.
Уникальные особенности
CodinGame выделяется своим разнообразием форматов: здесь есть головоломки, задачи на минимизацию кода (code golf), оптимизационные задачи, программирование ботов и даже кодинг-квесты. Платформа также регулярно организует многопользовательские соревнования с призами, где участники могут проверить свои силы и узнать новые подходы, изучая решения других разработчиков.
Особенно популярен режим Clash of Code, который позволяет соревноваться с другими игроками в коротких и динамичных задачах. Мэри из TheWeirdlings.com делится:
«Коллеги и я играли в Clash of Code этим утром: это стало нашим новым ритуалом».
CodinGame также открывает карьерные возможности. Пользователи могут создать профиль, который будет доступен потенциальным работодателям, и получать советы по трудоустройству. Например, разработчик Дэррен Кент из Volition говорит:
«Моя активность на CodinGame во многом способствовала получению работы, которую я имею сегодня».
Кроме того, на платформе есть форум, где участники могут обсуждать языки программирования, задавать вопросы и делиться опытом, сохраняя анонимность.
9. CodeMonkey
CodeMonkey предлагает детям изучать программирование в игровой форме: они пишут код, чтобы помочь обезьянке собрать бананы. На платформе зарегистрировано более 24 миллионов детей и 188 тысяч учителей, которые прошли свыше 323 миллионов уровней.
Целевая возрастная группа
CodeMonkey подходит для детей в возрасте от 5 до 14 лет. Для младших школьников разработан CodeMonkey Jr., который использует блочное программирование для развития визуального мышления. Более старшим детям, начиная с 7 лет, рекомендуется курс Coding Adventure. Такой подход позволяет детям постепенно переходить от простых задач к более сложным аспектам программирования.
Тип программирования
Платформа сочетает блочное и текстовое программирование. Младшие пользователи начинают с визуальных блоков (CodeMonkey Jr., Beaver Achiever), а затем переходят к написанию текстового кода в курсах Coding Adventure и Banana Tales. CodeMonkey выделяется тем, что обучает реальным языкам программирования - CoffeeScript и Python, которые активно используются в разработке.
Ключевые навыки
CodeMonkey помогает детям развивать навыки решения задач, планирования, математического мышления и упорства. Они изучают ключевые концепции программирования, такие как объекты, функции, циклы, переменные, массивы, условные операторы и булевы выражения. Кроме того, платформа способствует формированию алгоритмического мышления, навыков общения и работы с технологиями. Дети получают возможность создавать собственные проекты, включая игры в стиле Super Mario или Frogger[62].
Уникальные особенности
Одной из главных особенностей CodeMonkey является обучение реальным языкам программирования, что даёт детям практические навыки для будущей карьеры. Игровой формат помогает поддерживать интерес и мотивацию. Также платформа предлагает проектно-ориентированные курсы, где дети создают полноценные игры и веб-приложения. Учителям предоставляются ресурсы, включая планы уроков, видеоуроки и инструменты для оценки.
Диана Мейн, директор по обучению и инновациям в школе Харкер (Сан-Хосе, Калифорния), делится своим мнением:
«Больше всего в CodeMonkey мне нравится уровень вовлечённости, но самое главное - реалистичное программирование, которым занимаются студенты в текстовом редакторе. Игровой характер заставляет их идти на риск и проявлять настойчивость».
Практическая эффективность платформы подтверждается реальными результатами. Например, в одной из средних школ Техаса 20 учеников, испытывавших трудности с математикой и логическим мышлением, уже через три месяца занятий с CodeMonkey улучшили свои результаты по математике и STEM-дисциплинам, стали увереннее и активнее участвовать в уроках.
Боаз Зайонс, операционный директор и вице-президент по маркетингу, подчёркивает:
«Мы превращаем программирование в увлекательный, практический опыт, где дети осваивают решение проблем и раскрывают свой творческий потенциал - и всё это с удовольствием».
10. Scratch
Когда базовые навыки программирования уже освоены, самое время перейти к более сложным задачам, и тут на помощь приходит Scratch. Эта платформа, разработанная командой MIT Media Lab, стала крупнейшим в мире сообществом для детей, где уже зарегистрировано свыше 64 миллионов пользователей, а число созданных проектов превысило 67 миллионов (по данным на декабрь 2022 года).
Для кого подходит Scratch?
Scratch рассчитан на детей и подростков в возрасте от 8 до 16 лет. Для самых маленьких, от 5 до 7 лет, доступна упрощённая версия - ScratchJr. Такое разделение делает процесс обучения более последовательным, позволяя детям постепенно погружаться в основы программирования через удобный интерфейс перетаскивания.
Как работает Scratch?
Scratch использует блочное визуальное программирование. Это значит, что вместо написания кода пользователи соединяют разноцветные блоки, что помогает сосредоточиться на ключевых концепциях программирования. Такой подход служит отличной основой для дальнейшего изучения языков, например Python.
Какие навыки развивает?
Работа в Scratch помогает развивать вычислительное мышление и умение решать задачи. Пользователи изучают основные принципы программирования, такие как последовательности, циклы, условные конструкции, переменные и структуры данных. Всё это закладывает базу для логического мышления и структурирования задач.
Что делает Scratch особенным?
Одной из самых привлекательных черт Scratch является мгновенная обратная связь: вы сразу видите, как изменения в коде влияют на результат. Это поощряет эксперименты и творчество. Платформа позволяет создавать интерактивные анимации, игры и истории, добавляя звуки и визуальные эффекты.
Активное онлайн-сообщество Scratch даёт возможность делиться своими проектами, изучать работы других пользователей и даже делать ремиксы. Scratch доступен на более чем 70 языках и используется в более чем 200 странах мира. Кроме того, платформа поддерживает интеграцию с аппаратными устройствами, такими как LEGO Mindstorms EV3 и BBC micro:bit, что открывает ещё больше возможностей для творчества. А главное - Scratch полностью бесплатен.
Митч Резник, создатель Scratch, отмечает:
«Когда люди учатся программировать в Scratch, они осваивают важные стратегии решения проблем, проектирования и выражения идей».
Команда разработчиков формулирует миссию Scratch так:
«Scratch - это язык программирования и онлайн-сообщество, где дети могут программировать и делиться интерактивными медиа, такими как истории, игры и анимация, с людьми со всего мира. Создавая в Scratch, дети учатся мыслить творчески, работать совместно и рассуждать систематически».
Если ваш ребёнок уже освоил основы программирования через игры, ProgKids поможет сделать следующий шаг. Наши преподаватели помогут превратить полученные знания в реальные проекты, подстроившись под индивидуальный темп обучения.
Сравнительная таблица игр
Эта таблица поможет родителям выбрать подходящую игру для своего ребёнка, учитывая возраст, тип программирования, навыки, которые развиваются, и уникальные особенности каждой игры.
Игра | Возраст | Тип программирования | Основные навыки | Особенности | Стоимость |
---|---|---|---|---|---|
Lightbot Jr | Все возрасты | Блочное построение | Последовательности, условия, циклы | Акцент на базовых концепциях программирования | 219 ₽ |
ScratchJr | 5–7 лет | Перетаскивание блоков | Логика, креативность, решение задач | Создание интерактивных историй и игр | Бесплатно |
Code Karts | 4–8 лет | Логические головоломки | Основы кодирования | Гоночная тема делает обучение увлекательным | Бесплатно |
Box Island | 6–12 лет | Блочное программирование | Алгоритмическое мышление, циклы | Приключенческий сюжет с персонажами | Бесплатно с покупками |
Kodable | 4–10 лет | Перетаскивание, JavaScript, Swift | Циклы, функции, навигация | Возможность персонализации и полная программа для K-12 | 7 дней бесплатно, затем 513 ₽/мес |
Tynker | 6–7+ лет | Блочное и текстовое | Python, JavaScript, веб-разработка | Сюжетные уроки и тесты для определения уровня | Квартальные, годовые и пожизненные планы |
CodeCombat | 9+ лет | Текстовое программирование | Python, JavaScript, C++ | Настоящий код, ИИ-помощник | Бесплатно с премиум-функциями |
CodinGame | 12+ лет | Текстовое программирование | Различные языки программирования | Соревновательный формат обучения | Бесплатно с премиум-функциями |
CodeMonkey | 5–14 лет | Блочное и текстовое | CoffeeScript, Python | Игровая среда для изучения реальных языков | 14 дней бесплатно, затем 513 ₽/мес |
Scratch | 8–16 лет | Визуальное блочное | Циклы, условия, переменные | Огромное сообщество, более 64 млн пользователей | Бесплатно |
Как выбрать подходящую игру?
Таблица даёт общий обзор, но вот несколько рекомендаций для выбора игры в зависимости от возраста и уровня подготовки.
- Для дошкольников (4–6 лет): Отлично подойдут ScratchJr и Code Karts, которые предлагают простую механику и увлекательные темы.
- Для младших школьников (7–10 лет): Рекомендуются Kodable, Tynker и Lightbot Jr. Например, Kodable предлагает более обширную образовательную программу.
- Для подростков (11+ лет): Подойдут более сложные игры, такие как CodeCombat, CodinGame и продвинутые курсы Tynker. CodeCombat уже помог освоить программирование более 20 миллионам студентов.
«Самое ценное в CodeCombat - это то, что он учит настоящему программированию, делая процесс увлекательным», - рассказывает Сандра Альстром, учительница из школьного округа Шеридан.
Прогрессия сложности
Чтобы ребёнок не терял интерес, важно выбирать игры с постепенным увеличением сложности. Например, начав с визуального программирования в ScratchJr, можно перейти к блочному программированию в Tynker, а затем освоить текстовые языки через CodeMonkey или CodeCombat. Такой подход поможет ребёнку плавно развивать навыки программирования.
Эта таблица и рекомендации помогут вам подобрать игру, которая соответствует возрасту, уровню подготовки и образовательным задачам.
Заключение
Игры, о которых шла речь, создают отличную платформу для обучения - от простых головоломок с визуальными элементами до основ текстового программирования. Дети постепенно переходят от лёгких заданий к более сложным, что помогает им уверенно осваивать новые навыки. Согласно исследованиям, дети, изучающие программирование, показывают рост критического мышления на 12% и улучшение логических способностей на 15% по сравнению со сверстниками.
Родителям стоит рассмотреть возможность использования этих игр для создания структурированного плана обучения. Если связать процесс с увлечениями ребёнка, это поможет поддерживать его интерес и мотивацию. А празднование успехов и выполнение небольших проектов только укрепят желание учиться. Такая база станет хорошим стартом для более углублённого обучения.
Геймификация помогает детям лучше усваивать материал и чувствовать себя увереннее. Однако важно помнить, что игры - это лишь начало. Чтобы перейти к полноценным навыкам программирования и освоению профессиональных языков, ребёнку потребуется помощь опытных наставников. Знания, полученные в играх, нуждаются в дальнейшем применении и развитии под руководством специалистов.
Как упоминалось ранее, ProgKids предоставляет бесплатные пробные уроки, которые отлично дополняют игровые методы обучения. Индивидуальные занятия позволяют превратить игровые знания в реальные проекты - например, от визуального программирования в Minecraft до создания сайтов с использованием HTML, CSS и JavaScript. Такой подход помогает не только развить технические навыки, но и улучшить умение концентрироваться, работать в команде и организовывать своё время.
Игры - это отличная отправная точка, но для достижения настоящего мастерства необходима практика под руководством профессионалов.
FAQs
Какие навыки дети могут освоить, играя в обучающие игры по программированию?
Обучающие игры по программированию для детей
Обучающие игры - отличный способ познакомить детей с программированием. Они помогают развивать логическое мышление, учат решать задачи и дают базовые знания о кодировании. Например, Scratch позволяет детям создавать анимации и простые игры. Это не только увлекательно, но и помогает понять основные принципы программирования и работы алгоритмов.
Другие игры, такие как CodeCombat или Tynker, предлагают изучение языков программирования, например, Python или JavaScript, через интерактивные задания и головоломки. Такие игры не просто обучают кодированию, но и развивают творческий подход к задачам, а также умение работать над проектами - как самостоятельно, так и в команде.
Как выбрать игру для изучения программирования, подходящую возрасту и навыкам ребёнка?
Как выбрать игру для изучения программирования?
При выборе игры, которая поможет ребёнку освоить программирование, важно учитывать три ключевых фактора: возраст, интересы и уровень подготовки.
Для самых маленьких (от 5 лет) отлично подойдут игры с визуальным программированием. Они предлагают лёгкие задания, яркую графику и интуитивно понятный интерфейс, что помогает удерживать внимание ребёнка и закладывать основы программирования в игровой форме.
Если ребёнку 7–8 лет или больше, можно рассмотреть игры с более сложными проектами. Такие игры позволяют не только решать задачи, но и создавать собственные программы или игры. Это отличный способ развивать логическое мышление и творческий подход, а также учиться находить нестандартные решения.
Для детей, которые уже имеют базовые знания в программировании, подойдут платформы с возможностью создания собственных проектов. Например, они могут попробовать разработать свою игру или даже веб-сайт. Это не только углубит их знания, но и даст шанс применить их на практике, что особенно ценно для дальнейшего обучения.
Помогут ли эти игры подготовиться к изучению языков программирования, таких как Python или JavaScript?
Да, игровые приложения для изучения программирования отлично подходят как подготовительный этап перед освоением более сложных языков, таких как Python или JavaScript. Они помогают развивать важные навыки, включая логическое мышление, умение решать задачи и понимание алгоритмов - всё это играет ключевую роль в профессиональном программировании.
Кроме того, такие игры делают обучение более увлекательным и интерактивным, что помогает детям сохранять интерес. Некоторые из них даже позволяют писать код на настоящих языках программирования, что облегчает переход к изучению более сложных технологий.