Легенда о принце Персии начинается с того, что он вместе с отцом планирует захватить замок индийского властителя. Им помогает визирь-ренегат, который на самом деле преследует собственные цели — завладеть Кинжалом, способным управлять Песками Времени. Он заключен в больших песочных часах, и в конце концов артефакт попадает в руки принца. По совету визиря, он вставляет Кинжал в песочные часы, тем самым освобождая Пески Времени и превращая отца и воинов в песчаных монстров…
Именно эта история лежит в основе знаменитой игры Prince of Persia: The Sands of Time, о которой мы расскажем в этой статье.
А если ваш ребенок тоже хочет стать разработчиком игр, добро пожаловать в Progkids!

Кто создал Принца Персии
Prince of Persia: The Sands of Time — это культовая видеоигра, которая стала важной вехой в развитии приключенческого жанра. Ее разработала и выпустила компания Ubisoft в 2003 году. Игра возродила серию Prince of Persia, впервые созданную Джорданом Мехнером в 1989 году.
Миссия игрока
Цель игры — помочь Принцу и принцессе Фаре, дочери Махараджи, добраться до Башни Рассвета, где спрятаны песочные часы. Главным героям нужно использовать Кинжал еще раз, чтобы отмотать время назад и предотвратить случившуюся катастрофу.
История создания
В конце 1990-х годов Ubisoft решила возродить серию о Принце Персии, вдохнув в нее новую жизнь с помощью современных технологий. Создателя оригинальной игры Джордана Мехнера пригласили поучаствовать в разработке новой игры в качестве консультанта. Его участие помогло сохранить оригинальный дух и атмосферу, гармонично дополнив игру новыми идеями.
Необычные возможности для игроков
Создатели хотели сделать акцент на использовании новейших технологий того времени. Команда сосредоточилась на разработке инновационной системы управления временем, которая позволяла бы игрокам перематывать время назад, замедлять его или ускорять. Эта механика стала одной из ключевых особенностей игры.
Графика
Критики не раз отмечали высокое для своего времени качество графики в The Sands of Time, называя ее “беспрецедентной и красивой”. Да, детализация мира сравнительно невысокая, но изображение обогащено множеством фильтров, которые создают эффект сглаживания и размытия, добавляя картинке реалистичности и яркости.
Особенности геймплея
Игра была разработана с использованием нового движка Jade Engine, который позволил создать впечатляющие визуальные эффекты и плавную анимацию персонажей. Процесс игры происходит в трехмерном пространстве. Команда разработчиков уделила особое внимание акробатическим элементам геймплея, таким как бег по стенам и прыжки, что стало отличительной чертой серии. В игре также есть головоломки, которые время от времени приходится решать, чтобы получить возможность идти дальше.
Принц также может драться Кинжалом и мечом, как в оригинальной игре.
Саундтрек к игре
Композитором The Sands of Time стал Стюарт Чатвуд из канадской рок-группы The Tea Party. Он работал над музыкальными материалами для проекта около года. Вокальные партии исполнили певицы Мэрием Толлар и Синди Гомес.
Успех игры
Prince of Persia: The Sands of Time получила высокие оценки критиков за инновационный геймплей, современную графику и интересный сюжет. Успех игры привел к созданию нескольких продолжений и адаптаций в других медиаформатах. Так, в 2010 году на экраны вышел полнометражный художественный фильм о Принце Персии.

Советы юным разработчикам: чему может научить Принц Персии
#1 Инновации
Не бойся внедрять уникальные игровые механики, которые помогут твоей игре выделиться среди других. Система управления временем в Prince of Persia: The Sands of Time добавила глубины геймплею и понравилась не только игрокам, но и критикам.
#2 Удобное управление
Плавность анимации и отзывчивое управление персонажем — одни из ключевых моментов, на которые стоит обратить внимание при создании игры.
#3 Сюжет и атмосфера
Не пожалей времени и придумай увлекательный сюжет для своей игры. Используй разные источники. Например, в сюжете The Sands of Time задействованы элементы персидской мифологии. Это помогло разработчикам создать запоминающийся и достоверный мир.
#4 Баланс
Поддерживай гармонию между сложностью и доступностью для игроков с разным опытом. Это поможет удержать интерес как новичков, так и “бывалых” геймеров.
#5 Полировка
Удели внимание тестированию игры на всех этапах разработки. Исправление багов поможет создать качественный продукт.
#6 Обратная связь
Прислушивайся к мнению сообщества и учитывай отзывы геймеров при разработке первой игры, а также когда решишь сделать продолжение.
#7 Оформление
Создай визуально привлекательный дизайн, который будет эстетично дополнять игровой процесс и сюжет.
#8 Звуковое сопровождение
Используй музыку и эффекты для усиления эмоционального воздействия игры. Саундтрек The Sands of Time стал важной частью ее атмосферы.
#9 Кроссплатформенность
Рассмотри возможность выпуска игры на нескольких платформах, чтобы охватить более широкую аудиторию.
#10 Поддержка после релиза
Не забывай об игре после ее выхода: выпускай обновления, исправляй ошибки и добавляй новый контент для подогревания интереса игроков.
Удачи тебе!
Ваш ребенок мечтает делать свои игры? Тогда скорее запишите его на бесплатное пробное занятие в Progkids!