Interactive Fiction (IF), или интерактивная литература, представляет собой жанр видеоигр, где игроки взаимодействуют с текстовым описанием мира и принимают решения, которые влияют на развитие сюжета. Интерактивная литература широко используется не только для развлечения, но и для обучения: с помощью игровых сценариев можно осваивать языки, узнавать интересные факты.
В этой статье расскажем подробнее об истории IF-игр и том, как их создавать. А если ваш ребенок мечтает о карьере разработчика, мы ждем его в Progkids!
История IF-игр
История интерактивной литературы началась еще в 1970-х годах, когда появились самые первые текстовые приключенческие игры.
“Пещерные” приключения
Одной из самых влиятельных была “Colossal Cave Adventure” (а также “Adventure” или “ADVENT”). Ее в 1975 году создал программист и спелеолог Уилл Краутер. В 1977 году вышла улучшенная версия игры, которая завоевала довольно большую популярность. Геймерам предлагалось исследовать подземелья, искать сокровища и решать головоломки с помощью текстовых команд.
Благодаря “Colossal Cave Adventure” родился целый жанр приключенческих игр и начался “золотой” век IF.
“Золотой” век интерактивной литературы
Начиная с 1978 года компания Infocom, которую организовали студенты MIT, выпустила множество популярных текстовых приключенческих игр, таких как “Zork”, “The Hitchhiker's Guide to the Galaxy” и “Planetfall”. Игры Infocom отличались глубокими сюжетами и сложными головоломками, что привлекало к ним интерес довольно широкой аудитории.

Прощай, IF?
С развитием компьютерных технологий и появлением графических интерфейсов в 1990-х годах интерактивная литература начинает терять популярность. Графические приключенческие игры, такие как “Myst” и “King's Quest”, стали доминировать на рынке. Тем не менее, текстовые игры продолжали существовать благодаря энтузиастам и независимым разработчикам.
Старая добрая IF
В начале 2000-х годов интерес к интерактивной литературе возрождается благодаря Интернету и открытому доступу к инструментам для разработки игр. Появились специальные платформы, которые позволили любителям создавать собственные текстовые приключения без необходимости глубоко погружаться в программирование. Это привело к появлению множества новых авторов и экспериментов в жанре.
А что сейчас?
Сегодня интерактивная литература продолжает развиваться и процветать. В современных играх текст, графика, музыка и звуки гармонично дополняют друг друга. Платформы для самостоятельного создания контента также не стоят на месте — разработчики постоянно совершенствуют их, позволяя любителям-творцам создавать интерактивные истории различного уровня сложности.
Как создавать игры в стиле Interactive Fiction
Создание IF-игр требует умения придумывать увлекательные сценарии и навыков программирования. Вот несколько советов, которые помогут вам и вашему ребенку стать творцами интерактивной литературы.
Идея и сюжет
Прежде чем приступить к разработке игры, подумайте, о чем она будет. Сначала нужно придумать крутую идею, а затем приступать к написанию сюжета и вариантов его развития. Помните, что важно быть готовым к созданию нескольких финалов одной истории!
Сеттинг
Выберите, где и когда будет происходить действие игры. Решите, будете ли ты описывать фэнтезийный мир, научно-фантастическую вселенную или реальный исторический период.
Персонажи
Настало время определиться, кто будет главным действующим лицом истории. Кто его друзья? А враги? Какие у них цели и мотивация?
Конфликт
Подумайте, в чем заключается основная проблема или задача, которую нужно решить главному герою. Как он собирается ее решать? Кто ему поможет? А кто будет мешать?
Разветвления сюжета
Один из самых непростых моментов при создании IF-игры — придумать, какие ключевые решения будут принимать игроки, и как они повлияют на развитие истории. К какому финалу приведет каждый из выборов?
Написание сценария
Теперь создайте подробный сценарий будущей игры. Напишите диалоги, опишите места и локации, придумайте основные события, а также возможные варианты действий для игрока. Сценарий должен быть интерактивным и содержать в себе ключевые моменты, в которых можно делать самостоятельный выбор дальнейшего развития событий.
Выбор инструмента разработки
Существует множество инструментов для создания игр в стиле Interactive Fiction. Изучите основные доступные платформы или запишите ребенка в Progkids, где ему помогут профессиональные преподаватели.
Тестирование
Тестирование — важная часть разработки любой игры. Пройдите игру несколько раз, чтобы убедиться в отсутствии ошибок и логических несоответствий. Кроме того, обязательно попросите друзей и близких помочь вам протестировать игру и дать обратную связь.
Дизайн интерфейса
Хотя жанр Interactive Fiction основан на тексте, визуальный дизайн также важен для создания атмосферы. Выберите шрифты и цвета, которые будут приятны для глаз. Добавьте иллюстрации и фоновую музыку для усиления эффекта.
Публикация и продвижение
После завершения разработки опубликуйте игру на популярных платформах, чтобы сделать ее доступной для широкой аудитории. Продвигайте игру через социальные сети, геймерские форумы и сообщества любителей Interactive Fiction.

Создание игр в стиле IF — это увлекательное занятие, которое позволяет сочетать литературное творчество с программированием. Каждый может создать свою уникальную интерактивную историю и поделиться ею с миром.
Ваш ребенок хочет создавать свои игры, но не знает с чего начать? Запишите его на бесплатное пробное занятие в онлайн-школу Progkids! Мы учим кодить и разрабатывать с нуля проекты, которыми будет гордиться вся семья!