Многие дети и даже взрослые не представляют себе мир без компьютерных и видеоигр. Однако, не все знают, что самые первые игры пришли к нам из… исследовательских лабораторий ученых!
Как все началось
В 1952 году британский ученый, профессор А.С. Дуглас создал OXО, игру, которая также известна как крестики-нолики (в англоязычном варианте noughts and crosses или tic-tac-toe). Сделал это он не от нечего делать, а в рамках своей диссертации, которую он защищал в Кембриджском университете.
В 1958 году некто Уильям Хигинботэм на большом аналоговом компьютере создал игру “Теннис для двоих” для развлечения публики на ежегодном дне посетителей в Брукхейвенской национальной лаборатории Аптона, штат Нью-Йорк.
В 1962 году Стив Рассел из Массачусетского технологического института на новейшем компьютере, который использовался в университетах, разработал видеоигру о космических боях под названием Spacewar!. Это была первая игра, в которую можно было играть на нескольких компьютерах.
Привет, домашняя консоль!
В 1967 году разработчики Sanders Associates, Inc. под руководством Ральфа Баера создали прототип многопользовательской игровой системы, которая подключалась к телевизору. Их изобретение называли «Коричневым ящиком». Кстати, Баера иногда называют отцом видеоигр.
Позже он продал свое устройство компании Magnavox, которая в 1972 году назвала игровую систему Odyssey и выпустила ее на рынок. Odyssey стала первой домашней консолью для видеоигр.
Однако через несколько лет потребители потеряли к ней всяческий интерес.
Что было дальше
Тем не менее, одна из 28 игр Odyssey вдохновила компанию Atari на создание первой аркадной видеоигры Pong, которую она выпустила в 1972 году. Игра имела успех, и в 1975 году Atari выпустила домашнюю версию Pong, которая также стала популярной.
В 1977 году Atari выпустила свою домашнюю консоль с джойстиками и сменными игровыми картриджами, позволяющими воспроизводить разноцветные игры. Это событие положило начало второму поколению игровых консолей.
В конце 1970-х - начале 1980-х годов выходят такие известные игры, как Space Invaders, Pac-Man и Donkey Kong.
Крах видеоигр
В 1983 году индустрия видеоигр в Северной Америке пережила серьезный кризис из-за ряда факторов: перенасыщенность рынка, высокая конкуренция, переизбыток игр низкого качества.
Игры возвращаются!
Интерес к играм вернулся в 1985 году, когда в Соединенные Штаты ворвалась Nintendo Entertainment System (NES), которую в Японии называли Famicom. По характеристикам эта консоль была сравнимо лучше предыдущих.
В 1989 году Nintendo снова произвела фурор: компания выпустила 8-битное игровое устройство Game Boy, в комплект которого входила игра Tetris. Кстати, это первый портативный “гаджет”, который побывал в космосе.
Если ваш ребенок интересуется видеоиграми, запишите его на бесплатное занятие в Progkids! Кто знает, может быть, именно он создаст новую мега-популярную видеоигру?