Глебу 13 лет, и он уже давно занимается в школе программирования Progkids. Для расширения кругозора и развития творческих способностей парень начал изучать курс Blender и прошел уже больше 30 уроков.
Почему именно этот курс?
Blender — профессиональное программное обеспечение для 3D-моделирования, скульптинга, анимации, симуляции, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком и многого другого. Это пространство для реализации практически любой творческой идеи.
Поддержка очень важна
Глеб — достаточно сдержанный ученик, при этом он задает много правильных вопросов. Помимо 3d-моделирования Глеб также интересуется программированием в Roblox Studio. Собственную модельку парень сам напечатал на 3d-принтере.
Мама Глеба поддерживает увлечение сына, что очень важно для поддержки мотивации ребенка.
Успехи Глеба
Глеб освоил Blender, начиная от параметрического и полигонального моделирования, заканчивая компоновкой элементов при помощи “узлов” node compositing. Проекты Глеба по созданию изображения с моделями полностью подтверждают его успехи. Курс непростой, но сложностей с освоением материала у Глеба не было, и он достаточно быстро запомнил горячие клавиши для вызова и работы различных инструментов.
Глеб освоил Blender, начиная от параметрического и полигонального моделирования, заканчивая компоновкой элементов при помощи “узлов” node compositing. Проекты Глеба по созданию изображения с моделями, полностью подтверждают его умения. Курс непростой, но сложностей с освоением материала у Глеба не было и он достаточно быстро запомнил горячие клавиши для вызова различных инструментов и их работы.
Давайте рассмотрим проект, который Глеб создавал с учителем.
Этап 1: 3d моделирование моделей при помощи параметрического и полигонального моделирования
Создание рукоятки для катаны при помощи вида моделирования под названием sub modelling.
![](https://cdn.prod.website-files.com/63fda77e5fd49598bbf00892/656cbca6f595397611c89415_%D0%9D%D0%B0%D1%87%D0%B0%D0%BB%D0%BE%20%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B0.png)
Создание модели сюрикена при помощи инструментов режима моделирования и модификаторов.
![](https://cdn.prod.website-files.com/63fda77e5fd49598bbf00892/656cbb48dd51aa977ee061c4_%D0%A1%D1%8E%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B5%D0%BD%20%D0%B2%20%D0%91%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D1%80.jpeg)
Этап 2: текстурирование моделей при помощи узлов Nodes Composing
Глеб научился накладывать на модели комплексные текстуры, изучил параметры шероховатости, металличности. Научился использовать “панорамные изображения” HDRI-карты для освещения своих моделей и создания бэкграунда.
![](https://cdn.prod.website-files.com/63fda77e5fd49598bbf00892/656cbd4a06a847d32e6ad05c_%D0%A2%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%82%D1%83%D1%80%D1%8B.png)
![](https://cdn.prod.website-files.com/63fda77e5fd49598bbf00892/656cbe31dd51aa977ee295ba_%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B1%D0%BE%D1%80%20%D1%84%D0%BE%D0%BD%D0%B0%20%D0%B4%D0%BB%D1%8F%20%D1%81%D1%86%D0%B5%D0%BD%D1%8B.jpeg)
Этап 3: расстановка моделей на сцене и получение обработанного изображения
Для того, чтобы получить красивое изображение, необходимо не только уметь создавать интересные модели, но еще и грамотно компоновать объекты.
![](https://cdn.prod.website-files.com/63fda77e5fd49598bbf00892/656cbd22398e0a88b715f8a5_%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0%20%D0%BE%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D0%B2%20%D0%BD%D0%B0%20%D1%81%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%B5.png)
История освоения Blender и его практического применения показывает, что даже школьник может изучить профессиональное ПО и использовать его для воплощения своих творческих идей. Глеб не только развил свои навыки в области трехмерной графики, но и научился видеть мир в новом свете, расширив границы своего воображения. Мы гордимся, что Глеб наш ученик!