Top.Mail.Ru
← Все статьи журнала

Как Глеб осваивал Blender

Проекты Глеба

Глебу 13 лет, и он уже давно занимается в школе программирования Progkids. Для расширения кругозора и развития творческих способностей парень начал изучать курс Blender и прошел уже больше 30 уроков.

Почему именно этот курс?

Blender — профессиональное программное обеспечение для 3D-моделирования, скульптинга, анимации, симуляции, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком и многого другого. Это пространство для реализации практически любой творческой идеи.

Поддержка очень важна

Глеб — достаточно сдержанный ученик, при этом он задает много правильных вопросов. Помимо 3d-моделирования Глеб также интересуется программированием в Roblox Studio. Собственную модельку парень сам напечатал на 3d-принтере.

Мама Глеба поддерживает увлечение сына, что очень важно для поддержки мотивации ребенка.

Успехи Глеба

Глеб освоил Blender, начиная от параметрического и полигонального моделирования, заканчивая компоновкой элементов при помощи “узлов” node compositing. Проекты Глеба по созданию изображения с моделями полностью подтверждают его успехи. Курс непростой, но сложностей с освоением материала у Глеба не было, и он достаточно быстро запомнил горячие клавиши для вызова и работы различных инструментов.

Глеб освоил Blender, начиная от параметрического и полигонального моделирования, заканчивая компоновкой элементов при помощи “узлов” node compositing. Проекты Глеба по созданию изображения с моделями, полностью подтверждают его умения. Курс непростой, но сложностей с освоением материала у Глеба не было и он достаточно быстро запомнил горячие клавиши для вызова различных инструментов и их работы.

Давайте рассмотрим проект, который Глеб создавал с учителем.

Этап 1: 3d моделирование моделей при помощи параметрического и полигонального моделирования

Создание рукоятки для катаны при помощи вида моделирования под названием sub modelling.

Создание модели сюрикена при помощи инструментов режима моделирования и модификаторов.


Этап 2: текстурирование моделей при помощи узлов Nodes Composing

Глеб научился накладывать на модели комплексные текстуры, изучил параметры шероховатости, металличности. Научился использовать “панорамные изображения” HDRI-карты для освещения своих моделей и создания бэкграунда.

Создаем текстуры для объектов
Подбор фона для сцены

Этап 3: расстановка моделей на сцене и получение обработанного изображения

Для того, чтобы получить красивое изображение, необходимо не только уметь создавать интересные модели, но еще и грамотно компоновать объекты.

Расстановка объектов на сцене

История освоения Blender и его практического применения показывает, что даже школьник может изучить профессиональное ПО и использовать его для воплощения своих творческих идей. Глеб не только развил свои навыки в области трехмерной графики, но и научился видеть мир в новом свете, расширив границы своего воображения. Мы гордимся, что Глеб наш ученик!

Еще можно почитать

Курсы для детей

Progkids обратная связь

Записаться на бесплатное занятие проще простого

Уже на первом занятии погрузим в азы разработки и сделаем небольшой проект, которым ваш ребёнок захочет похвастаться.

Оставить заявку

ok image
Ваша заявка отправлена. Скоро мы свяжемся с Вами
Ошибка при отправке формы